Notícias: Rooms and Exits oferece uma experiência de jogo de quebra-cabeça envolvente com níveis desafiadores, objetos ocultos e quebra-cabeças complexos. Na Fase 2, os jogadores de nível 23 devem demonstrar suas habilidades de resolução de problemas e pensamento crítico. As atividades neste nível incluem encontrar objetos como palitos de sinuca, tesouras e giz, resolver padrões, participar de minijogos e participar do jogo combinando objetos estrategicamente. À medida que os jogadores progridem, cada nível apresenta desafios e complexidades únicos, tornando Rooms and Exits a escolha ideal para fãs de quebra-cabeças que procuram uma jornada de jogo cada vez mais envolvente.
Encontrando o essencial:
Para avançar para o nível 23, os jogadores devem primeiro localizar o cetro próximo à mesa. Além disso, uma tesoura é colocada sobre a mesa de recepção, e o giz pode ser revelado conferindo a tigela ao lado da mesa. Além de comprar esses itens, observe o design dos assentos antes dos jogadores deixarem a área.
Desafios de minijogos e combinações de itens:
No nível 23, os jogadores encontram um minijogo que lhes permite repetir o padrão de assento atribuído. Após a conclusão bem-sucedida, os jogadores recebem uma bola de sinuca preta de uma caixa aberta. Os jogadores devem igualar o valor da sinuca à sua pontuação para avançar para o jogo.
Usando objetos para processamento:
A seguir, os jogadores são aconselhados a utilizar o taco de sinuca para dar a tacada e a tesoura para cortar a espuma do assento. Entre na mesa de futebol e digite o código “7561” uma caixa aparecerá. O progresso adicional envolve jogar o jogo de arcade “Brick Breakers” e fazer anotações para ganhar uma pontuação alta (56.941) moedas.
Encontre pistas escondidas e resolva minijogos:
Numa caixa colocada entre os sofás, os jogadores encontrarão um botão. É fundamental que os jogadores insiram a pontuação mais alta (56941) revelada num minijogo na parede dos discos, que leva à revelação de três números. Em seguida, voltando ao jogo arcade original, os jogadores são obrigados a formar as letras “Tio” para desbloquear a chave.
Fuja e avance para o próximo nível:
A chave obtida pode ser usada para abrir a porta à esquerda, o que permite aos jogadores avançar para o próximo nível.
Visão geral do jogo sobre salas e saídas:
As salas e saídas são centradas nos quebra-cabeças encontrados em cada sala, forçando os jogadores a descobrir objetos escondidos, interpretar pistas e resolver quebra-cabeças para progredir. O jogo também inclui um sistema de inventário simbolizado pelo ícone da bolsa, que oferece espaço limitado para itens armazenados. Com quatro botões de ação – usar, combinar, destruir e examinar – os jogadores podem interagir estrategicamente com os itens coletados. O jogo apresenta sistematicamente aos jogadores essa mecânica por meio de níveis tutoriais de “aquecimento”, apresentando diferentes temas e quebra-cabeças cada vez mais desafiadores.
Principais características de salas e saídas
- Gênero: Mistério, Sala de Fuga
- Mecânica do jogo: resolva quebra-cabeças, encontre objetos escondidos
- Níveis de tutorial: os níveis de “aquecimento” servem como tutoriais introdutórios
- Níveis avançados: temas diferentes e quebra-cabeças cada vez mais desafiadores
- Ênfase: Observação crítica, pensamento lógico e pensamento criativo
- Níveis totais: mais de 27 níveis emocionantes
- Chave para o sucesso: observação, lógica e pensamento inovador
Perguntas frequentes (FAQ):
1. O que incluem as unidades e saídas?
Rooms and Exits é um jogo de quebra-cabeça que oferece objetos escondidos e quebra-cabeças enquanto os jogadores tentam escapar de diferentes salas.
2. Para que servem as salas e saídas?
O objetivo de Rooms and Exits é que os jogadores encontrem objetos escondidos, resolvam quebra-cabeças e escapem com sucesso de cada sala para progredir no jogo.
3. Como é a jogabilidade nas salas e saídas?
A jogabilidade de Rooms and Exits envolve os jogadores encontrando objetos escondidos, resolvendo pistas e resolvendo quebra-cabeças em cada sala para progredir no jogo.
4. Qual a importância dos níveis “quentes” nas salas e saídas?
Os níveis de “aquecimento” nas salas e saídas funcionam como tutoriais introdutórios, apresentando gradualmente aos jogadores a mecânica do jogo.
5. O que a Excelência de Classe e Saída traz para a mesa?
Nas salas e saídas, os níveis avançados apresentam temas diversos e quebra-cabeças cada vez mais desafiadores para os jogadores resolverem.
6. Quais são os principais recursos de jogo em Salas e Saídas?
Unidades e saídas enfatizam os principais elementos do jogo, como observação crítica, pensamento lógico e pensamento criativo.