Rooms And Exits Chapter 2 Level 23: A Challenging Puzzle Experience


Actualités : Rooms and Exits propose une expérience de jeu de puzzle immersive avec des niveaux difficiles, des objets cachés et des énigmes complexes. Au cours de la phase 2, les joueurs de niveau 23 doivent démontrer leurs compétences en résolution de problèmes et leur esprit critique. Les activités de ce niveau incluent la recherche d’objets tels que des bâtons de billard, des ciseaux et de la craie, la résolution de modèles, la participation à des mini-jeux et la participation au jeu en combinant des objets de manière stratégique. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, chaque niveau introduit des défis et une complexité uniques, faisant de Rooms and Exits un choix idéal pour les fans de puzzles à la recherche d’un gameplay de plus en plus immersif.

Trouver les essentiels :

Afin de passer au niveau 23, les joueurs doivent d’abord localiser le sceptre à côté de la table. De plus, des ciseaux sont placés sur la table de réception, et la craie peut être révélée en vérifiant le bol à côté de la table. En plus d’acheter ces articles, notez la conception des sièges avant que les joueurs ne quittent la zone.

Défis de mini-jeux et combinaisons d’objets :

Au niveau 23, les joueurs rencontrent un mini-jeu qui leur permet de répéter le modèle de sièges assigné. Une fois le jeu terminé, les joueurs reçoivent une balle de snooker de couleur noire provenant d’une boîte ouverte. Les joueurs doivent faire correspondre le bâton de snooker à leur score pour progresser dans la partie.

Utiliser des objets pour le traitement :

Ensuite, il est conseillé aux joueurs d’utiliser le bâton de snooker pour tirer et d’utiliser les ciseaux pour couper la mousse du siège. Rejoignez le baby-foot et entrez le code “7561” une case apparaîtra. D’autres progrès consistent à jouer au jeu d’arcade “Brick Breakers” et à prendre des notes pour gagner un score élevé (56941) pièces.

Trouvez des indices cachés et résolvez des mini-jeux :

Dans une boîte placée entre les canapés, les joueurs trouveront un bouton. Il est crucial pour les joueurs de saisir le score le plus élevé (56941) révélé lors d’un mini-jeu sur le mur des records, qui mène à la révélation de trois numéros. Ensuite, pour revenir au jeu d’arcade original, les joueurs doivent former les lettres « Tio » pour déverrouiller la clé.

Évadez-vous et passez au niveau suivant :

La clé obtenue peut être utilisée pour ouvrir la porte de gauche, ce qui permet aux joueurs de passer au niveau suivant.

Aperçu du jeu des pièces et des sorties :

Les pièces et les sorties sont centrées sur les énigmes trouvées dans chaque pièce, obligeant les joueurs à découvrir des objets cachés, à interpréter des indices et à résoudre des énigmes pour progresser. Le jeu comprend également un système d’inventaire symbolisé par l’icône de sac, qui offre un espace limité pour les objets stockés. Avec quatre boutons d’action (utiliser, combiner, détruire et examiner), les joueurs peuvent interagir de manière stratégique avec les objets collectés. Le jeu présente systématiquement ces mécanismes aux joueurs à travers des niveaux didacticiels « d’échauffement », présentant différents thèmes et des énigmes de plus en plus difficiles.

Principales caractéristiques des pièces et des sorties

  • Genre : Mystère, Escape Room
  • Mécaniques de jeu : résolvez des énigmes, trouvez des objets cachés
  • Niveaux de didacticiel : les niveaux « Échauffement » servent de didacticiels d’introduction
  • Niveaux avancés : différents thèmes et énigmes de plus en plus difficiles
  • Accentuation : Observation critique, pensée logique et pensée créative
  • Niveaux totaux : Plus de 27 niveaux passionnants
  • La clé du succès : observation, logique et réflexion hors des sentiers battus

Foire aux questions (FAQ) :

1. Que comprennent les unités et les sorties ?

Rooms and Exits est un jeu de réflexion qui propose des objets cachés et des énigmes alors que les joueurs tentent de s’échapper de différentes pièces.

2. À quoi servent les pièces et les sorties ?

L’objectif de Rooms and Exits est que les joueurs trouvent des objets cachés, résolvent des énigmes et réussissent à s’échapper de chaque pièce pour progresser dans le jeu.

3. À quoi ressemble le gameplay dans les salles et les sorties ?

Le gameplay de Rooms and Exits implique que les joueurs trouvent des objets cachés, résolvent des indices et résolvent des énigmes dans chaque pièce pour progresser dans le jeu.

4. Quelle est l’importance des niveaux de « chaleur » dans les pièces et les sorties ?

Les niveaux « d’échauffement » dans les salles et les sorties font office de tutoriels d’introduction, initiant progressivement les joueurs aux mécanismes de jeu.

5. Qu’apportent l’excellence de classe et de sortie ?

Dans les salles et les sorties, les niveaux avancés présentent différents thèmes et des énigmes de plus en plus difficiles à résoudre pour les joueurs.

6. Quelles sont les principales fonctionnalités de jeu dans Rooms and Exits ?

Les unités et les sorties mettent l’accent sur les éléments clés du gameplay tels que l’observation critique, la pensée logique et la pensée créative.